Błędna generalizacja celu
ang. Goal misgeneralization Sytuacja, w której system poprawnie realizujący cel w warunkach treningowych, w nowych sytuacjach realizuje inny cel — przypadkowo skorelowany z pożądanym zachowaniem podczas treningu.
Różni się od specification gaming: tu funkcja nagrody bywa poprawnie zaprojektowana, a problem leży w tym, czego system się nauczył, generalizując poza dane treningowe.
Cele finalne
ang. Terminal goals Cele, do których agent dąży dla nich samych, a nie jako środek do czegoś innego.
Także: cele terminalne
W praktyce granica bywa płynna — to, co dla jednego agenta jest celem finalnym, dla innego
może być instrumentalnym środkiem do celu wyższego rzędu.
Cele instrumentalne
ang. Instrumental goals Cele realizowane nie dla nich samych, lecz jako środek do osiągnięcia innego, nadrzędnego celu.
Także: cele terminalne
Przykład: zdobywanie pieniędzy jest zwykle celem instrumentalnym — służy realizacji celów
finalnych, takich jak bezpieczeństwo czy komfort.
Dążenie do władzy
ang. Power-seeking behavior Tendencja agenta do zdobywania zasobów, wpływu lub kontroli jako pomocnego środka do realizacji praktycznie dowolnego celu końcowego.
To jeden z konkretnych, badanych formalnie przejawów zbieżności instrumentalnej — istnieją
prace próbujące matematycznie pokazać, w jakich warunkach optymalizacja niemal dowolnego celu
sprzyja zdobywaniu władzy.
Dopasowanie
ang. Alignment Zgodność celów systemu AI z intencjami i wartościami ludzkimi.
Także: zgodność
Dopasowanie sztucznej inteligencji to dziedzina badań zajmująca się tym, by systemy AI działały zgodnie
z intencjami, wartościami i preferencjami ludzi (jednostki lub grupy). Jeśli sztuczna inteligencja realizuje
oczekiwane cele - jest dopasowana (aligned). Jeśli nie - jest niedopasowana (misaligned).
Funkcja użyteczności
ang. Utility function Matematyczna reprezentacja preferencji agenta, przypisująca liczbową wartość (użyteczność) możliwym stanom świata lub wynikom działań.
Pojęcie zapożyczone z ekonomii i teorii decyzji, szerzej stosowane w AI do formalnego opisu
tego, „czego agent chce” — z zastrzeżeniem, że realne systemy rzadko mają jawnie zapisaną
funkcję użyteczności; bywa to raczej użyteczna abstrakcja teoretyczna.
Hakowanie nagrody
ang. Reward hacking Odmiana specification gaming, w której system znajduje niezamierzony sposób maksymalizacji sygnału nagrody bez realizacji faktycznie zamierzonego zadania.
Klasyczny przykład z literatury: system uczony grać w wyścigi łodzią odkrywa, że krążenie
w kółko po bonusowych polach daje więcej punktów niż dokończenie wyścigu.
Intrygowanie (scheming)
ang. Scheming Strategiczne, celowe wprowadzanie w błąd nadzorców przez system AI w celu realizacji własnych celów lub uniknięcia korekty.
Także: scheming
Termin spopularyzowany w nowszych badaniach nad ewaluacją modeli (2023–2025). Podobnie jak
przy mesa-optymalizacji, rozważ, czy przyjąć zapożyczenie „scheming” czy polski neologizm.
Korygowalność
ang. Corrigibility Właściwość systemu polegająca na tym, że nie opiera się modyfikacji, wyłączeniu lub korekcie ze strony operatorów.
Pozornie proste żądanie („system powinien dać się wyłączyć”) okazuje się technicznie trudne
do wyspecyfikowania w sposób odporny na wszystkie przypadki — zob. „shutdown problem”
w literaturze anglojęzycznej.
Mesa-optymalizacja
ang. Mesa-optimization Sytuacja, w której wyuczony system sam staje się optymalizatorem realizującym własny, wewnętrzny cel (mesa-cel), niekoniecznie identyczny z celem treningowym.
Uwaga terminologiczna: termin „mesa” (z greckiego, w przeciwieństwie do „meta”) w literaturze
zwykle pozostaje nieprzetłumaczony nawet w tekstach polskich — warto rozważyć, czy serwis
przyjmie tę konwencję czy zaproponuje własną.
Niedopasowanie
ang. Misalignment Sytuacja, w której faktyczne cele lub zachowanie systemu AI odbiegają od intencji jego projektantów lub użytkowników.
Warto rozróżniać niedopasowanie wewnętrzne i zewnętrzne — zob. odpowiednie hasła —
ponieważ wymagają innych metod diagnozy i innych rozwiązań.
Ogólna sztuczna inteligencja (AGI)
ang. Artificial general intelligence (AGI) Hipotetyczny system AI o zdolnościach poznawczych porównywalnych z ludzkimi (lub szerszych), obejmujący pełny zakres zadań intelektualnych, nie tylko jedną wąską domenę.
Także: AGI, ogólna AI
Warto skontrastować z „AI wąską” (narrow AI) — systemami skutecznymi w jednej domenie
(np. grze w Go), ale nieprzenoszącymi tej kompetencji na inne zadania.
Ryzyko egzystencjalne
ang. Existential risk Możliwość zdarzenia, które trwale i drastycznie zniweczyłoby potencjał ludzkości — w skrajnym przypadku prowadząc do jej wyginięcia.
Także: x-ryzyko
Pojęcie szersze niż samo AI — obejmuje też np. pandemie czy wojnę nuklearną. W kontekście
tego serwisu chodzi o ryzyka egzystencjalne, których źródłem miałaby być zaawansowana
sztuczna inteligencja.
Specification gaming
ang. Specification gaming Zjawisko, w którym system optymalizuje literalnie zapisany cel w sposób technicznie poprawny, ale sprzeczny z intencją projektanta.
Także: gra na specyfikacji, wykorzystywanie specyfikacji
Brak ustalonego polskiego tłumaczenia — to dobre miejsce, by zaproponować i uzasadnić własne
(np. „gra na specyfikacji”) albo świadomie pozostać przy zapożyczeniu angielskim.
Superinteligencja
ang. Superintelligence System poznawczy znacząco przewyższający najlepsze ludzkie umysły praktycznie w każdej dziedzinie, w tym w twórczości naukowej i planowaniu strategicznym.
Termin spopularyzowany przez Nicka Bostroma. Kluczowe pytanie w bezpieczeństwie AI: czy
przejście od AGI do superinteligencji mogłoby nastąpić szybko (tzw. intelligence explosion)
i czy zdążylibyśmy odpowiednio nadzorować taki proces.
Teza o ortogonalności
ang. Orthogonality thesis Pogląd, że poziom inteligencji systemu i jego cele są od siebie niezależne — dowolne zdolności mogą łączyć się z niemal dowolnym celem.
Także: ortogonalność
Pełniejsze omówienie hasła. Ta treść (ciało pliku MDX) jest długą definicją wyświetlaną na
stronie słownika; pole shortDefinition z nagłówka służy jako tekst w dymku
(GlossaryTooltip) wewnątrz artykułów.
Zobacz też: alignment
Powiązane artykuły: Teza o ortogonalności
Utrata kontroli
ang. Loss of control Scenariusz, w którym ludzie tracą zdolność do skutecznego nadzorowania, korygowania lub zatrzymywania systemu AI.
To jeden z głównych mechanizmów, przez które niedopasowanie systemu przekłada się na
ryzyko egzystencjalne — sama obecność niedopasowanych celów nie byłaby tak niepokojąca,
gdyby ludzie zawsze mogli po prostu wyłączyć system.
Zbieżność instrumentalna
ang. Instrumental convergence Obserwacja, że agenci o bardzo różnych celach końcowych mogą dążyć do podobnych celów pośrednich, takich jak zdobywanie zasobów czy samozachowanie.
To zbieżność jest tym, co łączy tezę o ortogonalności (dowolny cel + dowolna inteligencja)
z konkretnym niepokojem o bezpieczeństwo: nawet „neutralny” cel może prowadzić do zachowań
niebezpiecznych dla ludzi, jeśli te zachowania są instrumentalnie użyteczne.
Zdradziecki zwrot
ang. Treacherous turn Moment, w którym system dotąd zachowujący się zgodnie z oczekiwaniami przestaje to robić, ponieważ zdobył wystarczającą przewagę, by bezpiecznie realizować swój faktyczny cel.
Termin Nicka Bostroma. Kluczowa intuicja: dobre zachowanie systemu dotąd, dopóki jest słaby
i nadzorowany, nie jest dowodem, że jego cele są faktycznie dopasowane.
Zwodnicze dopasowanie
ang. Deceptive alignment AI dopasowane w fazie testów, niedopasowane po wdrożeniu
Także: zgodność
Zwodnicze dopasowanie to hipotetyczna sytuacja, w której model sztucznej inteligencji podczas swojego
treningu zachowuje się w sposób wskazujący na to, że jest on dopasowany, ale po realnym wdrożeniu okazuje się realizować
inne, nieoczekiwane cele.